3D電影正夯 那3D網站呢?

3D電影「阿凡達」一推出後,勢如破竹的襲捲全球,聲勢直逼史上最賣座電影,除了在電影上的突破外,之後所衍生出來3D技術的應用更是引起眾家企業高度注意,在今年全球最大消費性電子展CES中3D產品就是重要的主軸之一,包括3D電視、3D筆電、3D藍光播放器都是展場中的焦點。只是,3D技術有了,那可以做3D網站嗎?或者說需要3D網站嗎?

當然,若只是將3D技術移轉到網路去做出一個3D網站是沒有什麼太大的問題,但這就和你的手機申請了3G只用來撥接電話;申請了光纖網路,卻還是用在收發E-mail,空有技術卻少了內涵,這樣還是無法吸引消費者的青睞。所幸,手機市場出現了iPhone,酷炫的介面加上軟體商店的支持,讓3G技術得以有效利用;近年的網路世界則是Web2.0當道,讓寬頻能夠充分發揮。發現了嗎?技術不是太大的問題,應用才是大問題,3D技術在網路上如何轉換成新的模式這才是真正讓人興奮的地方。但是,筆者認為3D網站的有效應用可能還需要一段時間。

首先,要從網路收費本來就要比其它載具困難許多,現階段還在技術普及的建構期間,市場主流還是在3D電影及相關設備,投入在這些產品上可以有比較立即的成效,因此會有許多企業陸續加入,相較於其它產品,網路應用就顯得沒有那麼直接及迫切。另外,3D技術的特質也可能是網路應用的罩門,3D技術多是以影片或是遊戲來呈現內容,電影、電視或是筆電都是提供內容的載具,主要是以『娛樂』為出發點。但是網路的功用就大不相同,根據台灣網路資訊中心(TWNIC)的調查,在所有寬頻網路使用者中,最常使用之功能依序是搜尋資訊(59.90%)、瀏覽資訊或網頁(48.45%)、收發電子郵件(33.21%),『資訊的取得』還是網路最大功能,使用3D技術來進行瀏覽網頁或是搜尋資訊就顯得有點多此一舉,就連最近當紅的社交網站似乎也不需要太多複雜的3D技術,太多繁複的技術反而會嚇跑一些使用者。

美國的探索頻道、ESPN、英國的天空頻道都將陸續推出3D節目,慢慢地3D就要走入你我平常的生活之中,但是內容還是最重要的關鍵,3D技術或許很迷人,若沒有吸引人的內容還是虛有其表,就算是今年最紅的電影「阿凡達」也是獲得了金球獎最佳劇情類影片,證明它在某種程度還是有內涵的。

特約記者/張振忠

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